静止画ライブ壁紙
Still Live Wallpapers
スリープ解除で動く壁紙です。
Face IDモデル向け。
Wallpapers that move with awakening.
Especially for Face ID models.
Face IDモデル向け。
Wallpapers that move with awakening.
Especially for Face ID models.
ぐるぐるマークの壁紙
例のぐるぐるマークです。
一瞬回って見えます。
Busy Cursor
That busy cursor.
It appears to rotate for a moment.
iOS 11–15
11 sheets
例のぐるぐるマークです。
一瞬回って見えます。
Busy Cursor
That busy cursor.
It appears to rotate for a moment.
iOS 11–15
11 sheets
➡︎ Full Screen iPhones
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
インジケーターの壁紙
ゲージが上昇します。
バーとサークルがあります。
Indicator
The gauge rises.
There are bar and circle.
iOS 11–15
27 sheets
ゲージが上昇します。
バーとサークルがあります。
Indicator
The gauge rises.
There are bar and circle.
iOS 11–15
27 sheets
➡︎ Full Screen iPhones
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
3Dの壁紙
奥行きを演出します。
3D
It shows the depth.
iOS 11–15
2 sheets
奥行きを演出します。
3D
It shows the depth.
iOS 11–15
2 sheets
➡︎ Full Screen iPhones
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
扇子の壁紙
扇子が開きます。
(ホーム画面では届きやすいエリア)
Folding Fan
Japanese paper fan opens.
(It is tappable area on Home Screen)
iOS 11–15
20 sheets each left/right
扇子が開きます。
(ホーム画面では届きやすいエリア)
Folding Fan
Japanese paper fan opens.
(It is tappable area on Home Screen)
iOS 11–15
20 sheets each left/right
➡︎ Full Screen iPhones
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
点灯する壁紙
明かりが点きます。
Lighting
The light turns on.
iOS 11–15
11 sheets
明かりが点きます。
Lighting
The light turns on.
iOS 11–15
11 sheets
➡︎ Full Screen iPhones
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
元素の壁紙
自然の属性をデザイン。
Elements
Designed nature alignment.
iOS 11–15
10 sheets
自然の属性をデザイン。
Elements
Designed nature alignment.
iOS 11–15
10 sheets
➡︎ Full Screen iPhones
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
13 Pro Max/13/13 Pro/13 mini/
12 Pro Max/12/12 Pro/12 mini/
11 Pro Max/11 Pro/11/XS Max/XS/XR/X
(Face ID iPad) ᴀA
ロック画面でスリープを解除した瞬間に動いて見える壁紙です。ライブ壁紙ほど自由自在とはいきませんが3Dタッチは必要ありません。iDeviceHelpさんのアニメーション効果のある壁紙(下にYouTubeへのリンクがあります)にインスパイアされました。
タネはiOS 11がスリープから復帰する時に画面がゆっくり明るくなることにあります。背景が黒い場合、全体が暗いうちは暗い部分は背景と区別をつけられず明るい所から見えてきます。
ただしタッチID使用時はロック解除が早すぎて効果を見る暇はありません。また液晶画面では有機ELに比べてベースの黒が明るいためアニメーションの時間は短くなります。
iOS 10はもう少し速く点灯します。ゆっくり点灯するのはおそらく画面を見つめてロックを解除するiPhone Xのための仕様でしょう。目を刺激しない配慮と、Face IDの動作を遅く感じさせないトリックを兼ねているのかもしれません。
一度理解すると簡単に作れるトリックのようでいて難しい部分もあります。オリジナルはグラデーションですが基本的に面積が広くないと動きが感じられません。当サイトでは不連続な変化を加えて小さな範囲でも動いて見える工夫をしました。
複雑にしようと思えばいくらでもできそうですが、一瞬なのでパーツを増やすだけではインパクトがかえって減ることもあります。注意を引きつけないといけません。変化の匙加減には奥深いものがありそうです。
タネはiOS 11がスリープから復帰する時に画面がゆっくり明るくなることにあります。背景が黒い場合、全体が暗いうちは暗い部分は背景と区別をつけられず明るい所から見えてきます。
ただしタッチID使用時はロック解除が早すぎて効果を見る暇はありません。また液晶画面では有機ELに比べてベースの黒が明るいためアニメーションの時間は短くなります。
iOS 10はもう少し速く点灯します。ゆっくり点灯するのはおそらく画面を見つめてロックを解除するiPhone Xのための仕様でしょう。目を刺激しない配慮と、Face IDの動作を遅く感じさせないトリックを兼ねているのかもしれません。
一度理解すると簡単に作れるトリックのようでいて難しい部分もあります。オリジナルはグラデーションですが基本的に面積が広くないと動きが感じられません。当サイトでは不連続な変化を加えて小さな範囲でも動いて見える工夫をしました。
複雑にしようと思えばいくらでもできそうですが、一瞬なのでパーツを増やすだけではインパクトがかえって減ることもあります。注意を引きつけないといけません。変化の匙加減には奥深いものがありそうです。
These are the wallpapers that appear to move at the moment of waking up in the Lock Screen. Although it is not as freely as live wallpaper, 3D Touch is not necessary. I was inspired by iDeviceHelp's animated wallpapers (there is a link to YouTube below).
The trick is that when the iOS 11 wakes up from sleep the screen gets slower and lighter. If the background is black, it will appear in order from the brightest part. While the whole is dark, we cannot distinguish the darker part from the background.
However, when using Touch ID, unlocking is too fast and there is no time to see the effect. In addition, the animation time of the LCD is shorter because the black background is brighter than OLED.
iOS 10 will light a little faster. Perhaps it glows slowly for the iPhone X to look at the screen and unlock it. It may be that it combines consideration not stimulating the eyes and a trick which makes Face ID behavior not feel slow.
It seems to be a trick that can be easily created once understood, but there are also difficult things. The original moves by gradation, but it basically does not feel movement unless the area is wide. I devised a way to make it move even in a small range by adding discontinuous changes.
It can be complicated as desired, but since it is instantaneous, the impact may decrease rather than just increase parts. It is necessary to attract attention. There seems to be a deep to adjust the move.
The trick is that when the iOS 11 wakes up from sleep the screen gets slower and lighter. If the background is black, it will appear in order from the brightest part. While the whole is dark, we cannot distinguish the darker part from the background.
However, when using Touch ID, unlocking is too fast and there is no time to see the effect. In addition, the animation time of the LCD is shorter because the black background is brighter than OLED.
iOS 10 will light a little faster. Perhaps it glows slowly for the iPhone X to look at the screen and unlock it. It may be that it combines consideration not stimulating the eyes and a trick which makes Face ID behavior not feel slow.
It seems to be a trick that can be easily created once understood, but there are also difficult things. The original moves by gradation, but it basically does not feel movement unless the area is wide. I devised a way to make it move even in a small range by adding discontinuous changes.
It can be complicated as desired, but since it is instantaneous, the impact may decrease rather than just increase parts. It is necessary to attract attention. There seems to be a deep to adjust the move.